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LaPolitecnica.Net: Portal de Programación

Portal de programación con tutoriales gratuitos sobre lenguajes Java, Visual Basic, Pascal, C++, Ensamblador ( X86, MIPS y DLX ), ASP, etc. También encontrarás información sobre Sistemas Operativos, criptografía, o simuladores de estructuras de datos como Listas, Pilas, Colas o Árboles. Además encontrarás ejercicios, prácticas y examenes resueltos, utilidades, librerías, parches, compiladores, programación de video juegos en Linux ...

 

 

Comunicación de procesos con tuberías

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Escrito por Raúl Zambrano
Categoría: Prácticas de Linux
Publicado el 20 Diciembre 2011
Visitas: 12160

Práctica del C.U.M. (UEx), que consiste en un juego desarrollado en lenguaje C con las librerías SDK, en el que se crean y administran distintos procesos de forma simultánea, debiendose utilizar una serie de herramientas que permitan intercambiar información entre los procesos.

Durante el desarrollo de este programa se han utilizado dos técnicas diferentes para comunicar los distintos procesos entre sí. Se han usado tuberías y memoria compartida.


Las tuberías nos permiten crear un canal de comunicación entre procesos emparentados, de modo que un proceso realiza la operación de escritura y otro la de lectura, compartiendo de este modo información.

 

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Práctica de Laboratorio de Programación II

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Escrito por Raúl Zambrano
Categoría: Prácticas de C / C++
Publicado el 13 Diciembre 2011
Visitas: 15254

Para la implementación de este programa se han usado diversas estructuras dinámica de almacenamiento. En concreto, una lista lineal simplemente enlazada, y una cola, ambas implementadas mediante plantillas. Así como un árbol binario de turistas, y un grafo formado por un vector y una matriz de tamaño fijo.

El juego se basa en una serie de visitas turísticas que puede realizar el jugador en la ciudad de Mérida. La partida comienza mostrando un gráfico en el que se muestran los distintos monumentos que se pueden visitar, así como las calles que unen los monumentos, en el caso de que existan calles entre ellos. El turista comenzará su visita siempre desde la oficina de turismo de la ciudad, y deberá elegir mediante el uso del ratón cual de los monumentos desea visitar ...

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Gestor de ficheros en Ensamblador 80x86

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Escrito por Raúl Zambrano
Categoría: Prácticas de Ensambladores
Publicado el 02 Noviembre 2011
Visitas: 15707

Prácticas realizadas en lenguaje ensamblador para los computadores basados en procesadores 80x86. La arquitectura de este tipo de procesadores es CISC, basada en un amplio repertorio de instrucciones.

PRACTICA 1: La finalidad es que el alumno conozca los medios de almacenamiento, y su forma de organizar la información que contienen. La tabla de asignación de archivos se encarga de organizar, asignar el espacio en disco para los archivos. Físicamente, comienza después del registro de arranque (que está en el primer sector del medio de almacenamiento), y contiene una entrada por archivo (o directorio) en disco.

 

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